版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Physics2D.SetLayerCollisionMask

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void SetLayerCollisionMask(int layer, int layerMask);

参数

layer 要设置碰撞图层蒙版的图层。
layerMask 一个掩码,其中每个位表示一个图层以及它是否可以与layer碰撞。

描述

设置碰撞图层蒙版,该蒙版指示指定图层可以与哪些图层碰撞。