版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PhysicsScene2D.subStepCount

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public int subStepCount;

描述

上一次模拟步骤中发生的模拟子步骤数量。

当发生模拟子步进时,运行的子步进数量将被监控,实际数量可在此处进行分析。子步进的成本应使用 Unity Profiler(使用 Physics 2D 模块)进行监控。

其他资源: Physics2D.useSubSteppingPhysics2D.maxSubStepCountPhysics2D.minSubStepFPSPhysicsScene2D.subStepLostTime