感谢您帮我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项变更建议,并在适用的情况下进行更新。
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如果编辑器应用程序处于播放模式并且之前处于编辑模式,则会在下一次更新期间发生这种情况。
在此条件下,EditorApplication.isPlaying 和 EditorApplication.isPlayingOrWillChangePlaymode 既为 true。由于此事件与编辑器应用程序的更新循环同步,所以在游戏更新循环执行一次或多次之后,它可能会发生。
true