版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IPlayableAsset.CreatePlayable

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public Playables.Playable CreatePlayable(Playables.PlayableGraph graph, GameObject owner);

参数

graph 要注入可播放项的图表。
owner 启动构建的游戏对象。

返回值

Playable 注入图表的可播放项,如果注入多个可播放项,则为根可播放项。

描述

实现此方法以使您的资产将可播放项注入给定的图表中。