版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

PlayableBehaviour.OnGraphStart

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有意见,但确实会阅读用户提出的每一条建议并根据具体情况进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,未能提交您的更改建议。请在<a>几分钟后</a>重试。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void OnGraphStart(Playables.Playable playable);

参数

playable 拥有当前 可播放对象的行为可播放对象

说明

当拥有此 可播放对象的行为可播放对象图 开始时,将调用此函数。

当图开始播放时或首次调用 PlayableGraph.Evaluate 时,将调用 OnGraphStart。每次调用 OnGraphStart 都会与 OnGraphStop 配对。