版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

PlayableBehaviour.PrepareFrame

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声明

public void PrepareFrame(Playables.Playable playable, Playables.FrameData info);

参数

playable 拥有当前 PlayableBehaviour 的 Playable
info 一个包含了当前帧上下文信息的 FrameData 结构。

描述

此函数在 PlayableGraph 的 PrepareFrame 阶段期间调用。

PrepareFrame 应当用于执行拓扑修改、更改连接权重、时间更改等等操作。