版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

PlayableBehaviour.ProcessFrame

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声明

public void ProcessFrame(Playables.Playable playable, Playables.FrameData info, object playerData);

参数

playable 拥有当前 PlayableBehaviour 的 Playable
info 包含有关当前帧上下文的信息的 FrameData 结构。
playerData 启动处理过程的 ScriptPlayableOutput 的用户数据。

描述

此函数在 PlayableGraph 的 ProcessFrame 阶段被调用。

ProcessFrame 是你的 Playable 进行其工作所在的阶段。

当 Playable 播放并且直接或间接连接到 ScriptPlayableOutput 时,此方法将在每帧中被调用。