playable | 拥有当前 PlayableBehaviour 的 Playable。 |
info | 包含有关当前帧上下文的信息的 FrameData 结构。 |
playerData | 启动处理过程的 ScriptPlayableOutput 的用户数据。 |
此函数在 PlayableGraph 的 ProcessFrame 阶段被调用。
ProcessFrame 是你的 Playable 进行其工作所在的阶段。
当 Playable 播放并且直接或间接连接到 ScriptPlayableOutput 时,此方法将在每帧中被调用。