版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayableDirector.GetGenericBinding

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的品质。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户建议的每项更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,我们无法提交您的建议更改。请在几分钟后再<a>尝试</a>。感谢您花时间帮助我们改善 Unity 文档的品质。

关闭

取消

声明

public Object GetGenericBinding(Object key);

参数

key 充当键的对象。

描述

返回绑定到引用对象的绑定项。

在时间线中,这是将对象绑定到的轨道。这通常对应于 PlayableAsset 中的 PlayableBinding.sourceObject