playable | 此操作所使用的 Playable。 |
PlayState Playable 的当前 PlayState。
返回 Playable 的当前 PlayState。
PlayState.Playing:此 Playable 的本地时间将在 PlayableGraph 的评估过程中更新。
PlayState.Paused:此 Playable 的本地时间在评估 PlayableGraph 时不会更新。
PlayState.Delayed:在评估 PlayableGraph 时延迟已过,只要还有延迟,Playable 就不启动。
在任何继承自 IPlayable 的类型上使用此模板化拓展方法。