版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

PlayableGraph.DestroyPlayable

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声明

public void DestroyPlayable(U playable);

参数

playable 即将销毁的可播放对象。

说明

销毁该可播放对象。

已连接到被销毁的可播放对象的输出端口的可播放对象会变成无归属的。这些无归属的可播放对象仍然存在于可播放对象图中。在无归属的可播放对象连接到已连接到PlayableOutput的分支之前,它们不会被更新。