版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ScriptPlayable<T0>

UnityEngine.Playables 中的结构

/

实现于:UnityEngine.CoreModule


实现接口:IPlayable

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描述

一个 IPlayable 实现,包含一个 PlayableBehaviour 用于 PlayableGraphPlayableBehaviour 可用于编写自定义 Playable,这些 Playable 实现自己的 PrepareFrame 回调。

PlayableGraph 的分支必须连接到输出才能进行评估。

注意: 您可以将 PlayableExtensions 方法与 ScriptPlayable 对象一起使用。