版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.WSA.SetTargetDeviceFamily

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声明

public static void SetTargetDeviceFamily(PlayerSettings.WSATargetFamily family, bool value);

参数

family 设备系列类型 需要更改。
value 在 UWP 构建中设置为目标设备系列为 True,设置为 False 则移除该设备系列。

描述

在通用 Windows 平台应用程序构建支持的设备系列列表中添加或移除指定的 UWP 设备系列

在编辑器中,Unity 将此显示为 UWP 播放器设置支持的设备系列 下面的复选框列表。如果您未指示您的通用 Windows 平台应用程序支持任何设备系列类型,它将默认使用 Windows.Universal 系列。
重要: Unity 在首次构建通用 Windows 平台时将这些设置写入包清单。构建到现有的通用 Windows 平台构建文件夹中不会更新包清单,也不会应用任何更改。