提供对 Microsoft Store 应用特定播放器设置的访问权限。
您可以使用这些属性和方法以编程方式访问通用 Windows 平台特定构建设置。
| applicationDescription | Microsoft Store 在您的应用程序旁边显示的描述文本。 |
| certificateIssuer | 当前通用 Windows 平台证书的证书颁发者。 |
| certificateNotAfter | 当前通用 Windows 平台证书的到期日期。 |
| certificatePath | 当前通用 Windows 平台证书的文件路径。 |
| certificateSubject | 当前通用 Windows 平台证书的主题。 |
| defaultTileSize | 用作应用程序磁贴的默认大小的磁贴大小类型。 |
| inputSource | XAML 应用中鼠标、笔和触摸输入事件的输入源类型。 |
| largeTileShowName | 在大型磁贴上显示的应用程序名称。 |
| lastRequiredScene | 在构建列表中的场景中,最后一个必须出现在流式安装构建中的场景的场景索引号。 |
| mediumTileShowName | 在中等大小的磁贴上显示的应用程序名称。 |
| packageName | 要安装在设备上的通用 Windows 平台应用程序包的名称。 |
| packageVersion | 要安装在设备上的通用 Windows 平台应用程序包的版本。 |
| splashScreenBackgroundColor | Unity 启动屏幕的覆盖背景颜色。 |
| supportStreamingInstall | 指示您是否可以在安装完成之前启动通用 Windows 平台应用程序包。 |
| syncCapabilities | 将 Unity 编辑器中设置的功能同步到 AppXManifest |
| tileBackgroundColor | 应用程序磁贴的背景颜色。 |
| tileForegroundText | 应用程序磁贴中标题文本的色调样式。 |
| tileShortName | 在应用程序磁贴中显示的备用、较短的标题名称。 |
| tileShowName | 指示哪些磁贴显示应用程序的显示名称。 |
| transparentSwapchain | 将交换链上的 AlphaMode 设置为 DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED。 |
| vcxProjDefaultLanguage | 设置在生成的 Visual Studio 项目文件 (.vcxproj) 中指定的 XML <defaultLanguage> 值。仅适用于初始文件生成,现有文件不会被修改。如果为空,将使用“en-US”。仅适用于 UWP 平台。 |
| wideTileShowName | 指示是否在宽磁贴上显示应用程序名称。 |
| GetCapability | 检查您的项目是否设置了指定 UWP 功能。 |
| GetTargetDeviceFamily | 检查您的项目是否面向指定的设备系列。 |
| GetVisualAssetsImage | 检索您设置为通用 Windows 平台包徽标的图像的资产路径。 |
| SetCapability | 在通用 Windows 平台构建中包含或删除指定 UWP 功能。 |
| SetCertificate | 设置用于签署通用 Windows 平台应用程序包的证书。 |
| SetTargetDeviceFamily | 从通用 Windows 平台应用程序构建支持的设备系列列表中添加或删除指定的 UWP 设备系列。 |
| SetVisualAssetsImage | 设置用作通用 Windows 平台包徽标的图像。 |