componentOrGameObject | 要检查的对象。必须是组件或 GameObject。 |
bool 如果该对象是预制实例的一部分,则返回 True。
如果给定的对象是预制实例的一部分,则返回 true。
如果给定的对象是嵌套在预制资源中的预制实例的一部分,则也会返回 true。在这种情况下,IsPartOfPrefabAsset 和 IsPartOfPrefabInstance 都将返回 true。
如果给定的对象是预制实例的一部分,但资源不存在,则仍会返回 true。
若要查看给定的对象是否是预制实例的一部分,但不是预制资源的一部分,请使用 IsPartOfNonAssetPrefabInstance。