版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PrefabUtility.IsPartOfVariantPrefab

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声明

public static bool IsPartOfVariantPrefab(Object componentOrGameObject);

参数

componentOrGameObject 要检查的对象。必须是组件或游戏对象。

返回值

bool 如果对象是预制体变体的部分,则为 true。

描述

如果给定对象是预制体变体资源或预制体变体实例的一部分,则返回 true。

如果对象的最外层预制体实例根是预制体变体,则该对象是预制体变体实例的一部分。要获取最外层预制体实例根,请使用 GetOutermostPrefabInstanceRoot

对于在预制体模式下加载的预制体内容,此方法不会检查加载内容从中加载的预制体资源,因为这些预制体内容加载到预览场景中,并且在预制体模式下编辑时不是资源的一部分。这意味着对于预制体模式下的预制体内容,该方法仅对对象是预制体变体实例的一部分时返回 true。要检查对象是否为预制体模式下预制体内容的一部分,请使用 PrefabStage.IsPartOfPrefabContents