asset | 要保存的预制体资源的任意 GameObject。 |
savedSuccessfully | 保存操作的结果,成功或不成功。将此与控制台日志结合使用,以更深入地了解保存过程。 |
GameObject 已保存预制体资源的根 GameObject。
将内存中存在的现有预制体资源的版本保存回磁盘。
给定的对象必须是现有预制体资源中的一个 GameObject。如果您有来自预制体实例的 GameObject 并获取相应对象,则您将拥有来自预制体资源的相应 GameObject。
其他资源:PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset,PrefabUtility.GetCorrespondingObjectFromSource。