结束使用自定义标签对一段代码进行分析。
这将显示在剖析器层级结构中。
using UnityEngine; using UnityEngine.Profiling;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { CustomSampler sampler; void Start() { sampler = CustomSampler.Create("MyCustomSampler"); }
void Update() { sampler.Begin(); // do something that takes a lot of time sampler.End(); } }
Profiler.BeginSample 通过 ConditionalAttribute 在条件下进行编译。因此,在非开发版本中部署时,它将产生零开销。
其他资源:CustomSampler.Begin,CustomSampler.Create,ProfilerCPU。