版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CustomSampler.End

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声明

public void End();

描述

结束使用自定义标签对一段代码进行分析。

这将显示在剖析器层级结构中。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Profiling;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { CustomSampler sampler; void Start() { sampler = CustomSampler.Create("MyCustomSampler"); }

void Update() { sampler.Begin(); // do something that takes a lot of time sampler.End(); } }

Profiler.BeginSample 通过 ConditionalAttribute 在条件下进行编译。因此,在非开发版本中部署时,它将产生零开销。

其他资源:CustomSampler.BeginCustomSampler.CreateProfilerCPU