版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

FrameDataView.GetSessionMetaDataCount

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声明

public int GetSessionMetaDataCount(Guid id, int tag);

参数

id 与数据关联的唯一标识符。
tag 数据流索引。

返回值

int 返回元数据块的数量。

描述

获取 Profiler 会话中每个 idtag 对的元数据块总数。

使用 GetSessionMetaDataCount 方法检索此帧所在的会话中可用的元数据数组总数。Profiler 数据可能包含来自不同会话的帧。

当在同一帧中有多个 Profiler.EmitSessionMetaData 调用时,会导致与给定 idtag 对的帧关联的多个元数据数组。此信息可用于分批写入流数据,从而减少保存生成数据所需的内存量。

使用 id 标识项目或软件包中的元数据。
使用 tag 区分不同的数据流。

其他资源:GetSessionMetaDataProfiler.EmitSessionMetaData