版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

QualitySettings.SetTextureMipmapLimitSettings

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声明

public static void SetTextureMipmapLimitSettings(string groupName, TextureMipmapLimitSettings textureMipmapLimitSettings);

参数

groupName 要修改的纹理mipmap限制组的名称。
textureMipmapLimitSettings 要应用的新纹理mipmap限制设置。

描述

将新的 TextureMipmapLimitSettings 应用于指定的纹理mipmap限制组。

如果 Unity 找不到 groupName,则会抛出异常。

在运行时,如果 TextureMipmapLimitSettings.limitBias 对应于已被剥离的mipmap级别,Unity 会将值设置为最接近的未被剥离的mipmap级别。有关mipmap剥离的更多信息,请参阅 PlayerSettings.mipStripping

其他资源: TextureMipmapLimitSettingsGetTextureMipmapLimitSettings