版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Quaternion.ToAngleAxis

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声明

public void ToAngleAxis(out float angle, out Vector3 axis);

描述

将旋转转换为角度轴表示(角度以度为单位)。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Extracts the angle - axis rotation from the transform rotation

float angle = 0.0f; Vector3 axis = Vector3.zero; transform.rotation.ToAngleAxis(out angle, out axis); } }