用于使脚本中浮点数或整数变量限制在特定范围内的属性。
使用此属性时,浮点数或整数将在 Inspector 中显示为滑块,而不是默认的数字字段。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // This integer will be shown as a slider, // with the range of 1 to 6 in the Inspector [Range(1, 6)] public int integerRange;
// This float will be shown as a slider, // with the range of 0.2f to 0.8f in the Inspector [Range(0.2f, 0.8f)] public float floatRange; }
RangeAttribute | 用于使脚本中浮点数或整数变量限制在特定范围内的属性。 |
applyToCollection | 使属性影响集合而不是其项目。 |
order | 可选字段,用于指定应绘制多个 DecorationDrawers 的顺序。 |