版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Rect.width

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public float width;

描述

矩形的宽度,从 X 位置测量。

设置此值也将更改 xMax

using UnityEngine;

public class RectExample : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start() { Rect rect = new Rect(10, 10, 50, 30); Debug.Log("width = " + rect.width); // prints: width = 50 rect.width = 20; Debug.Log("new max x = " + rect.xMax); // prints: new max x = 30 } }