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矩形的 Y 坐标。
此值与 yMin 相同,但设置它会移动矩形而不是调整其大小。
using UnityEngine;public class RectExample : MonoBehaviour { void Start() { Rect rect = new Rect(10, 10, 50, 30); // prints: y = 10 Debug.Log("y = " + rect.y); rect.y = 20; // prints: (x:10, y:20, width:50, height:30) Debug.Log(rect); } }