版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Rect.PointToNormalized

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public static Vector2 PointToNormalized(Rect rectangle, Vector2 point);

参数

rectangle 获取内部归一化坐标的矩形。
point 矩形内需要获取归一化坐标的点。

描述

返回与该点对应的归一化坐标。

返回的 Vector2 范围为 0 到 1,大于 1 或小于 0 的值会被钳制。