一个由 x、y、宽度和高度(整数)定义的二维矩形。
zero | 用于编写 new RectInt(0,0,0,0) 的简写。 |
allPositionsWithin | 一个 RectInt.PositionCollection,包含 RectInt 内的所有位置。 |
center | 矩形的中心坐标。 |
height | 矩形的高度。 |
max | 矩形的右上角;当矩形与两个轴对齐时,它是矩形沿 x 轴和 y 轴的最大位置。 |
min | 矩形的左下角;当矩形与两个轴对齐时,它是矩形沿 x 轴和 y 轴的最小位置。 |
position | 返回 RectInt 的位置 (x, y)。 |
size | 返回 RectInt 的宽度和高度。 |
width | 矩形的宽度。 |
x | 矩形的左坐标。 |
xMax | 显示 RectInt 的最大 X 值。 |
xMin | 显示 RectInt 的最小 X 值。 |
y | 矩形的顶坐标。 |
yMax | 显示 RectInt 的最大 Y 值。 |
yMin | 显示 RectInt 的最小 Y 值。 |
RectInt | 创建一个新的 RectInt。 |
ClampToBounds | 将 RectInt 的位置和大小钳制到给定的边界。 |
Contains | 如果给定位置在 RectInt 内,则返回 true。 |
Equals | 如果给定的 RectInt 等于此 RectInt,则返回 true。 |
Overlaps | 如果每个 RectInt 都包含一个共享点,则 RectInt 重叠。 |
SetMinMax | 将边界设置为矩形的最小值和最大值。 |
ToString | 返回 RectInt 的 x、y、宽度和高度。 |
operator == | 如果矩形相同,则返回 true。 |