rect | 要翻转的 RectTransform。 |
keepPositioning | 如果为 true,则围绕轴心点翻转。如果为 false,则在父级矩形内翻转。 |
recursive | 是否也翻转子元素? |
axis | 要翻转的轴。0 为水平,1 为垂直。 |
沿水平或垂直轴翻转 RectTransform 的对齐方式,并可以选择性地翻转其子元素。
这会翻转 RectTransform 的对齐方式。任何实际内容(如图像或文本)都不会被翻转,但可能会以不同的方式对齐。例如,可以实例化一个以从左到右的方式设计的控件(例如,水平滑块,其中 0 在左侧),然后将其水平翻转,以便布局适合在相反的方向使用(例如,水平滑块,其中 0 在右侧)。
当与设置为 true 的 recursive 参数一起使用时,子元素始终以 keepPositioning 选项设置为 false 的方式翻转,以便它们正确地跟随父元素的翻转。