版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RectTransformUtility.ScreenPointToRay

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public static Ray ScreenPointToRay(Camera cam, Vector2 screenPos);

参数

cam 光线发出的相机。(可选)
screenPos 屏幕点。

返回值

Ray 如果给出相机,则从相机穿过屏幕点的光线,或者如果没有给出相机,则从屏幕点向前延伸的光线。

描述

将屏幕空间位置转换为光线。