版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RelativeJoint2D.maxForce

提出修改建议

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们会阅读每一条用户提出的修改建议,并酌情进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,您的修改建议无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public float maxForce;

描述

在尝试维持局部关节约束时可以产生的最大力。