版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

RenderPickingResult.renderedPickingIndexCount

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public int renderedPickingIndexCount;

描述

当前 RenderPickingCallback 期间使用的连续 Picking 索引数量。

如果您返回一个计数为 0 的RenderPickingResult 结构体,则该渲染会被认为是不操作的 RenderPickingResult.NoOperation,即使您确实渲染了某些内容,解析回调也不会被调用。