此结构体包含信息,用于通知 Unity 此渲染拾取回调的结果。
此结构体类型必须从 RenderPickingCallback 返回,以通知 Unity
selectionId
。有关更多信息,请参阅 resolver。如果没有任何内容被渲染,请返回 RenderPickingResult.NoOperation。
NoOperation | 从 RenderPickingCallback 委托返回的常数值,表示没有任何内容被渲染。 |
renderedPickingIndexCount | 当前 RenderPickingCallback 期间使用的连续拾取索引的数量。 |
resolver | 用于将拾取索引解析为 GameObject 引用回调。 |
resolverWithWorldPos | 用于将拾取索引解析为 GameObject 引用回调。 |
RenderPickingResult | 构造 RenderPickingResult 值。 |