版本:Unity 6(6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

RenderSettings.fogStartDistance

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public static float fogStartDistance;

说明

线性雾气的起始距离。

雾气起始和结束距离由线性雾气模式使用。

其他资源:RenderSettings.fogEndDistanceRenderSettings.fogMode