版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

RenderSettings.reflectionBounces

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public static int reflectionBounces;

说明

反射包含其他反射的次数。

定义了反射计算的次数。在给定的 pass 中,场景将使用上一 pass 中应用于反射对象的反射计算结果渲染成 6 个立方体贴图。

如果设置为 1,场景将仅渲染一次,这意味着反射将无法反映其他反射,并且在其他反射表面中看到时,反射对象会显示为黑色。

如果设置为 2,场景将渲染两次,在其他反射表面中看到时,反射对象将显示为第一 pass 中的反射。