版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RenderTexture.IsCreated

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声明

public bool IsCreated();

描述

渲染纹理是否已实际创建?

RenderTexture 构造函数实际上并没有创建硬件纹理;默认情况下,纹理在第一次设置为 活动 时创建。 IsCreated 如果为该渲染创建了硬件资源,则返回 true

其他资源:CreateRelease 函数。