版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RenderTexture.SupportsStencil

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声明

public static bool SupportsStencil(RenderTexture rt);

参数

rt 渲染纹理,或主屏幕的 null。

描述

RenderTexture 是否具有模板缓冲区?

如果 rt 为 null,则会报告主屏幕的状态。