版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RenderTextureDescriptor.shadowSamplingMode

提出更改建议

成功提交!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实会仔细阅读用户提出的每项变更建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交您的变更建议。请在几分钟后再<a>重试</a>一次。感谢您花时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public Rendering.ShadowSamplingMode shadowSamplingMode;

说明

如果将 RenderTexture 用于阴影贴图,则此值将确定如何对其进行采样。

其他资源:ShadowSamplingMode,有关更多详细信息。