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颜色渲染纹理格式,每个通道 10 位,扩展范围。
组件采用线性编码,其值范围为 -0.752941 到 1.25098。请注意,并非所有显卡都支持此格式。使用 SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat 检查支持情况。其他资源:RenderTexture 类,SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat。