感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每一个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
双通道 (RG) 渲染纹理格式,每个通道 32 位有符号整数。
请注意,并非所有显卡都支持整数渲染纹理。请使用 SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat 检查支持情况。其他资源: RenderTexture 类,SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat。