版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Renderer.ResetLocalBounds

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声明

public void ResetLocalBounds();

描述

重置自定义局部空间边界。

在使用 localBounds 设置自定义局部空间包围体覆盖后,您可以使用 ResetLocalBounds将其移除。这使得渲染器使用默认的局部空间包围体。