版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BlendState.separateMRTBlendStates

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public bool separateMRTBlendStates;

说明

确定每个渲染目标是否使用单独的混合状态。

如果为 false,则所有渲染目标都使用 blendState0。否则渲染目标 0 使用 blendState0,渲染目标 1 使用 blendState1 等。