版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.IssuePluginEvent

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声明

public void IssuePluginEvent(IntPtr callback, int eventID);

参数

callback 要排队以供 Unity 渲染器调用的本机代码回调。
eventID 发送到回调的用户定义 ID。

描述

将用户定义的事件发送到本机代码插件。

有关更多详细信息和示例,请参阅 GL.IssuePluginEvent