版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CommandBuffer.SetGlobalInteger

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声明

public void SetGlobalInteger(int nameID, int value);

声明

public void SetGlobalInteger(string name, int value);

描述

添加一个命令,为所有着色器设置给定属性的值,其中属性为整数。

当 Unity 执行 CommandBuffer 时,它会为所有着色器设置给定属性的值。效果与调用 Shader.SetGlobalInteger 相同。

对于使用旧版 ShaderLab 类型 Int 的属性(在内部表示为浮点数),请使用 SetGlobalInt