版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.SetGlobalMatrix

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声明

public void SetGlobalMatrix(string name, Matrix4x4 value);

声明

public void SetGlobalMatrix(int nameID, Matrix4x4 value);

描述

添加一个“设置全局着色器矩阵属性”命令。

当命令缓冲区将被执行时,一个全局着色器矩阵属性将在此处被设置。效果与调用 Shader.SetGlobalMatrix 相同。