版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.SetGlobalVectorArray

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public void SetGlobalVectorArray(string propertyName, Vector4[] values);

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public void SetGlobalVectorArray(int nameID, Vector4[] values);

声明

public void SetGlobalVectorArray(string propertyName, List<Vector4> values);

声明

public void SetGlobalVectorArray(int nameID, List<Vector4> values);

描述

添加“设置全局着色器向量数组属性”命令。

当命令缓冲区将要执行时,此时将设置全局着色器向量数组属性。效果等同于调用Shader.SetGlobalVectorArray