版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.SetViewport

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声明

public void SetViewport(Rect pixelRect);

参数

pixelRect 以像素坐标表示的视口矩形。

描述

添加一个设置渲染视口的命令。

默认情况下,在渲染目标更改后,视口将设置为包含整个渲染目标。此命令可用于将进一步的渲染限制到指定的像素矩形。

其他资源:SetRenderTarget