版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CommandBufferExtensions

UnityEngine.Rendering 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

提供用于 CommandBuffer 的扩展方法的静态类。

此类中的扩展方法可以直接在 CommandBuffer 上使用。

静态方法

SwitchIntoFastMemory添加一个命令,将给定的渲染目标放入快速 GPU 内存中。
SwitchOutOfFastMemory添加一个命令,从快速 GPU 内存中移除给定的渲染目标。