深度状态的值。
将此与 RenderStateBlock 和 ScriptableRenderContext.DrawRenderers 一起使用以覆盖 GPU 的渲染状态。
对应于 ShaderLab 中的 ZTest
和 ZWrite
命令。
其他资源:RenderStateBlock,[[ScriptableRenderContext.DrawRenderers],ShaderLab 命令:ZTest,ShaderLab 命令:ZWrite。
defaultValue | 深度状态的默认值。 |
compareFunction | 如何执行深度测试。 |
writeEnabled | 控制是否将此对象像素写入深度缓冲区。 |
DepthState | 使用给定值创建一个新的深度状态。 |