版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorGraphicsSettings.GetSupportedRenderPipelineGraphicsSettingsTypesForPipeline

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public static IEnumerable<Type> GetSupportedRenderPipelineGraphicsSettingsTypesForPipeline();

参数

renderPipelineAssetType 有效的 RenderPipelineAsset 类型。

返回值

IEnumerable<Type> 可用的 IRenderPipelineGraphicsSettings for T

说明

检索针对给定的 RenderPipelineAsset 可用的 IRenderPipelineGraphicsSettings

请注意,无需 T 为当前激活的管道。