版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorGraphicsSettings.SetRenderPipelineGlobalSettingsAsset

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声明

public static void SetRenderPipelineGlobalSettingsAsset(类型 renderPipelineType, 呈现.RenderPipelineGlobalSettings newSettings);

声明

public static void SetRenderPipelineGlobalSettingsAsset(呈现.RenderPipelineGlobalSettings newSettings);

参数

renderPipelineType 有效的 呈现管道 类型。
newSettings 要创建关联的有效 呈现管道全局设置 资产实例或空以移除关联。

描述

该方法设置给定的 呈现管道 资产与 呈现管道全局设置 资产之间的关联。