版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

EditorGraphicsSettings.SetTierSettings

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声明

public static void SetTierSettings(Build.NamedBuildTarget target, Rendering.GraphicsTier tier, Rendering.TierSettings settings);

声明

public static void SetTierSettings(BuildTargetGroup target, Rendering.GraphicsTier tier, Rendering.TierSettings settings);

说明

设置给定构建目标和 图形层TierSettings

注意:内置渲染管线仅支持图形层和层设置。

如果您更改活动构建目标的 TierSettings,Unity 将重新加载着色器,以便您立即看到结果。

其他资源:图形层GraphicsTierTierSettings