版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorGraphicsSettings.TryGetRenderPipelineSettingsForPipeline

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声明

public static bool TryGetRenderPipelineSettingsForPipeline(out TSettings settings);

声明

public static bool TryGetRenderPipelineSettingsForPipeline(Type renderPipelineType, out TSettings settings);

参数

settings 如果找到,则为 IRenderPipelineGraphicsSettings 设置对象,否则为 null
renderPipelineType 有效的 RenderPipeline 类型。

返回值

bool 如果类型为 TSettings 的设置可用于类型为 TPipeline 的管线注册,则返回 True。

描述

如果已注册,则检索类型为 TPipeline 的管线的类型为 TSettings 的设置对象。

请注意,不需要 TPipeline 是当前活动的管线。